Estructura, criterio y momentum para espacios de producto indefinidos.
I design products from first principles through launch: research, systems, screens, motion, and the connective tissue between them. Across enterprise teams and founder-led work, I’m focused on turning ambiguity into usable products that can survive real constraints.
I work remotely and move between Austin and CDMX. Outside of product design, I spend a lot of time cooking, taking photos, exploring sound design, and traveling whenever agendas allow :)
Cómo trabajo
Editar primero
Todo producto empieza por decidir qué no es. Corto el ruido, encuentro el trabajo central y enfoco el alcance hacia lo que realmente puede lanzarse.
Diseñar en el material
Me muevo entre canvas y código para que las decisiones de tipografía, movimiento e interacción se prueben donde realmente vivirán: en el navegador, en el dispositivo.
AI como palanca
La AI me da palanca en investigación, copy, prototipos, QA y documentación. Ayuda a un equipo pequeño a moverse más rápido sin convertir el trabajo en resultados genéricos.
Mejor encaje
Senior IC Ownership
Ambiguous product spaces where the team needs someone who can frame the problem, move independently, and make the work easier for product, design, and engineering to judge.
Complex Systems
Tools, workflows, dashboards, portals, and service experiences where clarity matters more than decoration and the interface has to hold up under real operational pressure.
Modern Build Culture
Teams adopting AI, prototyping, and automation thoughtfully: faster loops, better QA, clearer documentation, and more working evidence before big decisions harden.